Tile Map / タイルマップ

Game Introduction

How To Play

ネタ募集した際に良いなって思ったやつ タイルマップを描画するやつ ・TilesDraw関数 TileMapData配列からタイルを指定された基準に従って並べ、描画します。(スタンプを使用して描画します) 引数 ・CameraX: カメラのX座標(px) ・CameraY: カメラのY座標(px) ・TileMapWidth: タイルマップの横幅 ・TipSize: 一つのタイルの大きさ(px) 戻り値 ・エラーを返します(int) ・0: 問題なし ・1: 問題あり(今のところマップデータが矩形でない場合に返します) タイルマップのエディタはTiledなどのソフトウェア等でエクスポートした奴を1次元配列形式に直せばいいと思うのでそこら辺の自動化スクリプトは頑張ってください このタイルテクスチャはご自由に デバッグなどに使ってもらったら幸いです。

Author

MIYUKINNGU

Category

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