Rennen maar.... (voorbeeld signalen)

Game Introduction

Druk op start om de lopers van start te laten gaan en op stop als ze moeten stoppen. Dit is een eenvoudig project om te demonstreren hoe je signalen kunt gebruiken in Scratch. Als je op de start-vlag klikt, wordt het signaal "rennen" verzonden. De lopers "horen" dit signaal en gaan van start. Daarna lopen ze net zo lang door tot hun code het signaal "Stop!" opvangt dat verzonden wordt als je op het stop-bordje klikt. CREDITS: Dank aan @MaxxMax voor het idee voor het project dat is gemaakt tijdens een workshop van TechniekFabriekDigitaal. Rennende taco: @MeTwo ( https://scratch.mit.edu/projects/122651381 ) Walk cycle van de stickman: @The_Guy_ ( https://scratch.mit.edu/projects/86707948/ )

How To Play

Author

Juf-Pinky

Category

Game Information

Game Popularity

123 views

Collection Count

1 favorites