함수-좌표 알아내기(1-5)

Game Introduction

스크래치 프로그램에 있는 '함수-좌표 알아내기' 스크립트를 가져와 사용했습니다. 수업에 적용하기 위해 학생들이 채워나가야 할 부분을 삭제하였습니다.

How To Play

깃발을 누르면 고양이가 사과의 좌표를 물어봅니다. 사과의 x좌표를 입력하고 엔터, y좌표를 입력하고 엔터를 치면 입력한 좌표로 이동하여 사과를 먹습니다. 총 5번의 기회가 있습니다.

Author

tngkr_2017

Category

Game Information

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