Piggish Bullet Hell engine / 탄막 엔진

Game Introduction

Feel free to use but give me credits. Bullets more than 300 won't be generated due to scratch issues. 사용시 원제작자를 표시해주세요. 동방 재밌어요. 한번 해보세요. Song: 8-bit Interstellar no time for caution

How To Play

[Arrows keys to move. Press Q to Pause.] [[TURBO MODE NEEDED]] Use the custom block inside the program to make your own bullet hell games! [[Explaination of Parameters]] [How to?] There are eight parameters in this block: TCARSXYD. These alpabets mean: T/Types. or costume. Sets shape of the bullet. C/ Color. A/ Acceleration. Getting faster every second. R/ Rotation. It gets rotating during flying. S/ Speed. Speed of the bullet. X/ X Position. Y/ Y Position. D/ Direction. [Limits] To shorten the info code, every parameters are compiled. So, there's limits to not crash the engine. /lists/ T/ 1 to 9. So, you can make 9 types of bullets. C/ 0 to 9. You can make rainbow colors. Pretty. A/ -0.16 to 0.20, and the numbers should be something like -0.12, 0.04, 0.16 and so on. S/ -2 to 7. X/ -210 to 120. (Length of the screen) Y/-162 to 168. (Width of the screen) Dir/ 0 to 360. Type in 999 to make it chase the player. ------------------------ 내장된 커스텀 블록으로 직접 나만의 탄막 게임을 만들어보세요! [[파라미터 안내] [어떻게?] 커스텀 블록에는 8개의 매개 변수가 있습니다:TCARSXYD. 이것들이 뜻하는 것은: T/타입. 탄의 모양을 정합니다. C/색. A/ 가속도. 점점 빨라집니다. R/ 회전속도. 탄이 이동중 회전합니다. S/ 탄의 속도. X/ X 좌표. Y/ Y 좌표 D/ 탄이 바라보는 방향. [파라미터 한계] 생성 정보를 압축하다 보니 탄 생성에 한계가 생겼습니다. 오작동을 막기 위해 각 파라미터의 한계 범위를 숙지해 주세요. T/ 1~9. 총 9가지의 탄 모양을 만들 수 있습니다. C/ 0~9. 무지개 색상을 만들 수 있어요. A/ -0.16 - 0.20, 들어가는 수는 0.04의 배수여야 해요. 가령 -0.12라거나. S/ -2 - 7. X/ -210 - 120. (화면 길이) Y/-162 - 168. (화면 높이) Dir/ 0 - 360. 999를 치면 탄이 플레이어를 조준해요.

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pig005

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