Auto mit Ampelsteuerung
Game Introduction
Danke an Lorenz "Lopetz" Gianfreda (Büro Destruct) für die Figuren.
How To Play
Durch Klicken auf die Ampel wechseln sich die Grün-, Orange- und Rotphasen ab und das Motorrad fährt oder hält an. Das Programm ist ein einfaches Beispiel für ereignisorientierte Programmierung.
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Game Information
Game Popularity
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Collection Count
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