Auto mit Ampelsteuerung

Game Introduction

Danke an Lorenz "Lopetz" Gianfreda (Büro Destruct) für die Figuren.

How To Play

Durch Klicken auf die Ampel wechseln sich die Grün-, Orange- und Rotphasen ab und das Motorrad fährt oder hält an. Das Programm ist ein einfaches Beispiel für ereignisorientierte Programmierung.

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