페그 솔리테어(Peg Solitaire)
Game Introduction
아까 올린거 지우고 다시올림. 저장 용량 너무 커서 용량 줄임 이거 풀이 해답: 806/)3.1006/2.904/4.806/3.1105/4.805/1.1107/3.1105/1.1007/3.1005/1.908/4.707/2.906/1.709/2.706/3.909/1.709/3.908/1.708/4.507/2.706/2.505/2.605/4.507/1.708/3.805/2.703/1.706/3.903/2.703/4.605/2.804/)31) 전에 만든 오목 덕에 생각보다 금방 만듬 동아리 활동 보조용. 맨날 종이에 그리고 하다보니까 너무 비효율적이길래. 스크래치를 돌아다녀보니 내가 제일 잘만든듯 뿌듯 실제로는 Hi-Q라고 주로 불리는가보네.. 스치에선 Peg Solitaire나 English Solitaire보단 그 결과가 더 많이 나온다. 8/6 내부 구조 개선. 리버스 솔리테어 구현 위한 발판 마련. 8/14: 업뎃. 리버스 솔리테어 지원. 9/11: 업뎃. 지나간 흔적 표시 기능 추가. 사소한 그래픽 변경. 이제 더이상 손댈 일 없겠지?? ====== 추천 게임: 리버스 솔리테어 모드로 딱 한개의 점만 찍고, 직선 너머로 모든 페그 이동시키기! 몇번째 직선 너머로는 불가능한데, 수학적으로 증명하기! conway's soldier이라고 불린다. 언젠가 삼각 페그 솔리테어/ 대각선 지원도 추가하고 싶은데 내가 바쁘다 켁.. 흠 번역을 뜀틀 게임으로 할까 싶지만 널리 퍼지지 않은 명칭이라 곤란한가. 2020/7/17 심심해서 그래픽 업데이트. 역시 노랑/검정 조합 최고다.. 보라색도 좀 더 내 취향의 보라로 바꿈 그래픽만 바꿈. 내부구조는 페그 편집 모드에서 한꺼번에 드래그로 추가할 수 있도록 조금만 바꿈. 플레이 모드에서도 이제 드래그로 부드럽게 페그 뛰어넘기 가능. 또, 선택 취소하려면 다시 눌러야 하는 불편함 완화시킴.
How To Play
Click to move. First, click the peg you want to move, Second, click the peg you want to jump over. 1) 움직이고 싶은 페그를 클릭한다 2) 뛰어넘고 싶은 페그를 클릭한다 -------other functions---------- Space: switch mode modes: blue: add peg/delete peg mode 하늘색: 페그 편집 모드 purple: play peg game mode 보라색: 일반적 페그 플레이 모드 mint: play reverse peg game mode 민트색: 리버스 페그 솔리테어 플레이 모드 Left arrow: Undo(뒤로가기) Right arrow: Redo(재개하기) Up arrow: Color(색칠하기) Down arrow: Show/Hide trace(흔적 표시) A: Delete All(모든 페그 삭제하기) z: delete log(모든 기록 삭제하기) s: save(저장) l: load(불러오기) p: mark(표시하기) d: debug mode(디버그 모드) q: debug mode close, exit mobille mode(디버그 모드 닫기, 모바일 모드 닫기) 한영키 중요해졌더라?? 모바일 모드는 닫으면 다시 못불러오는데 어차피 그거 닫을려면 컴이여야하니까. 컴은 키보드 단축키가 있음. 꼬우면 저장하고 새로고침하고 불러오시던가
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prettytree
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![페그!Peg![ Meme]/2019](https://cdn2.scratch.mit.edu/get_image/project/444596698_480x360.png)