Помоги рыбкам спрятаться от акулы

Game Introduction

Ученица кружка Зайцева Ангелина 2д класс придумала идею игры сама, Разработала коды движения спрайтов, Использовала переменные, библиотеку спрайтов и фонов Scratch. нарисовала в графическом редакторе заросли кораллов. Использовала для своих героев звуки и подключила к фону музыку. Мы благодарны всем, кто располагает видеоматериалы по разработке игр на Scratch. Смотрим, изучаем, пробуем создавать свои

How To Play

Игра "Помоги рыбкам спрятаться от акулы" разработана в кружке"Юный информатик" сош.№70 г. Кирова. Рыбки управляются клавишами управления курсора и WSAD. Задача игрока, спрятать рыбки в заросли кораллов. Если акула съест 10 рыб, игра останавливается. Возможна дальнейшая доработка с несколькими уровнями сложности.

Author

kaledoskop

Category

Game Information

Game Popularity

28 views

Collection Count

0 favorites