20181145 김정은 초등컴퓨팅 B 수34 기말과제
Game Introduction
How To Play
게임제목 : 수학 모험을 떠나자!! 조작법 : 상하좌우 키 스토리 : 수학 공부가 하기 싫어 선생님 몰래 낮잠을 자려는 학생을 보고 마법사가 학생을 유령으로 변신시킨다. 학생은 유령으로 변하였고, 마법사는 수학 모험을 떠나 자신을 만나러 온다면 다시 학생으로 되돌려 준다고 약속하였다. 그렇게 학생은 수학 모험을 떠나게 된다. 1단계 : 덧셈 미로 모험 미로를 통과하여 덧셈 요정들이 낸 문제를 맞추고 다음 모험 장소로 떠나는 열쇠를 얻어야 한다. 20점 이상이면 열쇠를 얻을 수 있다. 2단계 : 뺄셈 술래잡기 원숭이를 잡으면 뺄셈 문제를 풀 수 있다. 다른 곳으로 도망가는 원숭이를 잡아 뺄셈 문제를 맞추어 보자. 60점 이상이면 열쇠를 얻을 수 있다. 3단계 : 곱셈 고슴도치 야구 고슴도치가 던지는 야구공을 잡으면 곱셈 문제를 풀 수 있다. 고슴도치가 던지는 공을 잡아 곱셈 문제를 맞추어 보자. 100점이 되면 마법사를 만날 수 있다. 4: 게임 엔딩 마법사를 만나 사람으로 되돌아갈 수 있게 되었다. 마법사의 대사가 끝나고 스페이스바를 누르면 사람으로 변하는 마법을 쏠 수 있다. 5. 게임 끝 마법사가 쏜 마법을 받고 사람으로 다시 변하게 된다. 게임 성공!
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20181145
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