Ersatzleistung DigMe
Game Introduction
Unser Projekt setzt sich aus drei Minispielen zusammen, in denen die Spieler einer Schulklasse dabei helfen, ihren Schultag zu überstehen. Für jedes gewonnene Spiel erhält man einen Punkt. Wer zwei von drei Spielen gewonnen hat, hat den Tag am besten absolviert. Die Spiele unterscheiden sich in ihrer Spielweise und ihrem Aufbau stark voneinander, weshalb sie Spaß für jeden Spieler bieten. Um den Ball im dritten Spiel zu programmieren haben wir folgendes Video zur Hilfe benutzt: Entwicklungszeit: ca. 26,5 Stunden
How To Play
Spiel 1: • Player 1: Tasten a/d • Player 2: Pfeiltasten links/rechts • Ziel des Spiels ist es, schneller als der Gegner, Freddies Schulsachen einzusammeln. • !ACHTUNG! Bomben/Dynamit dürfen nicht eingesammelt werden, sonst gibt es einen Punktabzug. • Wer zuerst 30 Punkte erreicht hat, gewinnt das erste Spiel. Spiel 2: • Player 1: Tasten w/s ; zum Schießen: Leertaste • Player 2: Pfeiltasten oben/unten ; zum Schießen: Pfeiltaste links • Schieße das gegnerische Raumschiff 15x ab, um es zu zerstören. Spiel 3: • Player 1: Tasten w/a/s/d • Player 2: Pfeiltasten oben/unten/links/rechts • Erziele 3 Tore, um das Spiel zu gewinnen.
Author
HelAli07
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Game Information
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