Textured Raycaster mark.02

Game Introduction

WASD で移動します。 おそらくScratch 上に公開されているレイキャスティングエンジンの中でもかなり高速な部類に入ると思います。 速度の秘訣は近くにあるオブジェクトは粗いペンで描画していることです。 これにより遠くをハッキリと、近くは高速に描画することが可能になりました。 また、このプロジェクトではフィールド上にスプライトを描画する機能もサポートされています! #3D

How To Play

Author

daikonnbatake

Category

Game Information

Game Popularity

4.5k views

Collection Count

177 favorites