Textured Raycaster mark.02
Game Introduction
WASD で移動します。 おそらくScratch 上に公開されているレイキャスティングエンジンの中でもかなり高速な部類に入ると思います。 速度の秘訣は近くにあるオブジェクトは粗いペンで描画していることです。 これにより遠くをハッキリと、近くは高速に描画することが可能になりました。 また、このプロジェクトではフィールド上にスプライトを描画する機能もサポートされています! #3D
How To Play
Author
daikonnbatake
Category
Game Information
Game Popularity
4.5k views
Collection Count
177 favorites





![Sigma textured engine v1.4 [3D textured engine]](https://cdn2.scratch.mit.edu/get_image/project/775104885_480x360.png)