Carrera contrarreloj

Game Introduction

La raya azúl y la morada no son nada especial, solo son para marcar la salida y el borde Otros projectos de berzapuerro: -https://scratch.mit.edu/projects/53941486/ ( Practica las divisiones) -https://scratch.mit.edu/projects/53877762/ ( Practica las multiplicaciones - Y más

How To Play

Usa las flechas para mover el coche (la flecha abajo es para frenar), y ten en cuenta que no se puede ir hacia atrás. HAY TIEMPO(90 segs.). Intenta no salirte de la pista, pues si te sales se detendrá el juego y tendrás que volver a empezar (LA PARTE DE ALANTE ES EL ALERÓN) ¡¡Da tres vueltas antes de que pase el tiempo!! Pero no vayas muy rápido, si no, te saldras en las curvas.

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berzapuerro

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