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Game Introduction

Este programa se desarrollo en respuesta al problema planteado en el Club de Scratch de la OEI.

How To Play

Este proyecto permite calcular la moda de una muestra, para la cual se le debe introducir los nombres de los elementos a muestrear. Ejemplo: suponga que se le pregunta a un grupo de niños por su color preferido, y ellos reponden: Azul, Negro, Azul, verde, Azul, Rojo. Usted debe ingresar los datos de la lista y finalizar con la palabra salir, acto seguido el programa el comunicara cual es el valor preferido y cuantos niños lo prefieren

Author

J20238

Category

Game Information

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