Idle Game Cat Battle 放置ゲームネコバトル Ver.1.6.6
Game Introduction
2が出た★ https://scratch.mit.edu/projects/879953358/ セーブコードが変わりマスタ 変換↓あああ https://scratch.mit.edu/projects/879024953/ クレジット ・魔王魂様 https://maou.audio/category/game/game-battle/page/2/ ・効果音工房 https://umipla.com/soundeffect/1934 ・★スクラッチ★ キャラクター ダメージ1 連射ない 攻撃頻度1秒 特性ない 短剣ダメージ1 連射2 攻撃頻度1秒 特性ない 弓 ダメージ2 連射ない 攻撃頻度2秒 特性ない 進化武器 ・アイスソード ダメージ1 連射ない 攻撃頻度1秒 特性:動きとめる(3秒間) ・マスターミニソード ダメージ1連射2攻撃頻度1秒 特性射程伸びた.攻撃速度上昇 ・魔法の杖ダメージ1連射3() 攻撃頻度1秒 特性ない 超進化 ・アイスファイヤソード ダメージ連射攻撃頻度はアイスソードと同じく 特性:相手の動きを3秒止め継続ダメージを 5秒間1ダメージづつ与える ・ライトニングミニソード ダメージ1連射2攻撃頻度1秒 特性:敵の動きを1秒止める ・トリプルスターレプリカ 星のカービィ参上!!!ドロッチェ団から参戦!!! ダメージ連射攻撃頻度は魔法の杖と同じ 特性:敵の動きを4秒止め 継続ダメージを5秒与える ・英雄の剣 ダメージ1 連射ない 攻撃頻度2 特性:ないようだ ・磨いた剣 ダメージ2 連射ない 攻撃頻度2 特性:進化させると... ・テラブレードレプリカ テラリアから参戦 ダメージ5 連射ない 攻撃頻度1 特性:斬撃を飛ばす 槍 ダメージ1連射5 攻撃頻度3 特性:ない 三又槍 ダメージ2連射3 攻撃頻度2 特性:継続ダメージを1秒与える スピアレプリカ ダメージ4連射3 攻撃頻度1.6 特性:槍を三本飛ばす このゲームはアップデートが早いで有名(?) 武器名 ダメージ 連射=連撃とか 攻撃頻度=攻撃後のクールタイム 2は色々削減したりとか まぁまだまだアップデートするんですが ストーリーバトル ・カービィのソウル系ボスBGMまとめ by bluesky2020ann https://scratch.mit.edu/projects/657317567 ・vsカービィEX - updawn https://scratch.mit.edu/projects/341463359
How To Play
急ですがアップデートを停止します 放置!!! 強化!!! 放置!!! 強化!!! 放置!!! 拡散希望★と♡よろよろ!!!!! ver.β1.0 - 通常バトル 共有 ver.β1.1 - 武器追加 ver.β1.15 - サマーアップ ver.β1.16 - 続サマー ver.β1.17 - ボスラッシュ追加 ver.β1.18 - 回復キット 追加ver.1.0 - 正式実装/イベントバトル ver.1.2 - 少し軽量した/武器の進化 ver.1.25 - タイトルとか追加 ver.1.3 - セーブ/ロード ver.1.4 - スコアバトル ver.preview.1.5 - 素材追加/悲報追加 ver.Preview.1.5.2 - スコアバトル廃止 ver.β1.5 - 超進化追加 ver.1.5 - 新武器追加 ver.1.5.1 - バグ修正 ver.1.6 - 英雄の剣アップデート ver.1.6.5 - taro_1104案件槍追加 ver.1.6.5 - アメリカの人にも分かりやすくしてみた 結局無しにした ver.1.7 - ストーリーバトル追加予定
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DVDHRAOphantom9
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